¿ Cuál capa o mochila para un Ocra vitalidad de nivel 200 para "gc" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un ocra de nivel 200 para Vitalidad, GC y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y % res. agua en JcJ.
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
78 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
84 Capa o Mochila Agilidad :
80 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Sabiduría :
112 Capa o Mochila Iniciativa :
76 Capa o Mochila invocaciones :
75 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila GC :
49 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
51 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
53 Capa o Mochila al retiro de PM :
50 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa o Mochila placaje :
56 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
49 Capa o Mochila Daños (fuego) :
49 Capa o Mochila Daños (agua) :
49 Capa o Mochila Daños (aire) :
49 Capa o Mochila Daños (neutral) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
49 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
49 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
58 Capa o Mochila daños de fuego :
59 Capa o Mochila daños de agua :
60 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
57 Capa o Mochila Reenvía daños :
49 Capa o Mochila daños por empuje :
54 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
52 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
69 Capa o Mochila resistencia al agua :
69 Capa o Mochila resistencia al aire :
69 Capa o Mochila resistencia neutral :
64 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
65 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
71 Capa o Mochila % resistencia al agua :
65 Capa o Mochila % resistencia al aire :
67 Capa o Mochila % resistencia neutral :
63 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
52 Capa o Mochila resistencia al empuje :
51 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
49 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
49 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
49 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
49 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
160 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
152 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
153 Capa o Mochila daños de fuego :
153 Capa o Mochila daños de agua :
153 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
153 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
154 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
154 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
166 Capa o Mochila Inteligencia :
170 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
167 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
181 Capa o Mochila Iniciativa :
167 Capa o Mochila invocaciones :
168 Capa o Mochila prospección :
160 Capa o Mochila GC :
158 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
160 Capa o Mochila al retiro de PM :
158 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa o Mochila curas :
160 Capa o Mochila placaje :
160 Capa o Mochila huida :
160 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
158 Capa o Mochila Daños (fuego) :
158 Capa o Mochila Daños (agua) :
158 Capa o Mochila Daños (aire) :
158 Capa o Mochila Daños (neutral) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
158 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
160 Capa o Mochila daños de fuego :
161 Capa o Mochila daños de agua :
161 Capa o Mochila daños de aire :
159 Capa o Mochila daños neutrales :
160 Capa o Mochila daños :
175 Capa o Mochila Reenvía daños :
158 Capa o Mochila daños por empuje :
161 Capa o Mochila Daños críticos :
158 Capa o Mochila daños con trampas :
158 Capa o Mochila Potencia Trampas :
158 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila resistencia al fuego :
166 Capa o Mochila resistencia al agua :
165 Capa o Mochila resistencia al aire :
165 Capa o Mochila resistencia neutral :
163 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila % resistencia al agua :
161 Capa o Mochila % resistencia al aire :
162 Capa o Mochila % resistencia neutral :
159 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
159 Capa o Mochila resistencia al empuje :
158 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
158 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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